体系介绍
体系介绍

故事发生在2046年超越文明时代的新世界里.在全世界面临着全球同时公测的一款达尔公司,出资千亿元打造的游戏“大地”,大地这款游戏是由主脑组成,自由运行模式,不需要工作人员,只是有少量的技术人员与检测人员、客服人员等,公司本身不会参与任何游戏决定.游戏自由运行后.除非强制关闭主脑,不然主脑会一直的自主延续故事的运行下去!

这款游戏,有达尔公司制造销售的MP20游戏仓,(特别象棺材)整个游戏仓以舒适而著名,还有穴位按摩的功能,呵呵。

游戏仓分为5个级别,1号白色塑料材质的.这款非常便宜,就算是个拾破烂的都可以购买的起!

2号黄色高强密度塑料.这款一般人家也是可以有购买能力的!

3号是红色精钢材质.这款就有一定的档次了.而且是很多工薪家庭接受不了的,也不知道达尔他们得赚多少钱呢

4号是蓝色至尊钨材质!属于天文数字了,这个游戏仓全球发售1万台,可想而知了。

5号为黑色游戏仓、它的材质不被公布,是属于有钱也不会买到的物品,全球十台.至今会落在谁手无人可知!

我为什么会这么详细的介绍游戏仓呢,以后的文章里会很有用的,而且这款游戏仓具有诺亚方舟的功能,它承载的营养品可以维持正常人三个月的生命,内带自制供氧机。还有外观的各类型机械系统。

在公测前1年的时间,达尔公司又一项惊人的举动就是,再次拿出强大的资金,发出的宣传广告,可以让全世界任何有电.的地方知道这款游戏.甚至与各个公共场所都有这款游戏的临时紧急公共游戏仓.防止有紧急情况的时候,无法第一时间登录游戏所用的,表达了这个达尔公司为这款游戏下定的决心!

全球200多个国家承认.而且联合国文件当中明确表明了这款游戏为共同发展的新世界领域,现实社会中1小时是游戏世界里的4个小时,所以说现实中的一天,游戏进度是4天。这样以来充分的发挥了长时间游戏的作用!

游戏宣传片中,刚刚发行的时候,开头是一片火红色的光芒照耀的为之侧目,立刻被眼前的场景所震撼了,什么三维电影都他么浮云,这才是真正意义上的大作!

画面的中央,是秋风漫天、黄沙飞扬的古战场,天空中,无数长着黑色翅膀的魔物披坚执锐,抡起手中的冷兵器朝地面疯狂的抛射,地面上,各种亚特兰大地上的的正义种族——人类、兽人、精灵族、慕容式、地下国军队纷纷扬起自己的武器,朝着天空施展开或者绚丽、或者霸气的技能。双方疯狂的对轰,殷红色抑或是污浊的血上下翻飞!

突然间,地面瞬间龟裂,将周围不少战士全部撞飞出去!定睛看去,原来是一条巨大的红色血龙!这血龙周身散发出了炽烈的火焰,每一个靠近它的战士都被炽烈的火焰灼烧,来不及发出几声呻吟,身体就已经焦黑一片!

血龙的后背上,站立着一个黑盔魔将。他的双手紧握着一把血气缭绕的重剑,双眼中透着嗜血的猩红,冷傲的俯视着整个战场。

突然间,他手中的巨剑乍起,千钧之力横劈向地面!

只见一道血色光刃挂着惊人的弧度延展开,无数个不幸处于剑刃中心的正义种族的战士和远程职业形神俱灭,身体被光刃瞬间撕成了碎片!

乘着自己的统帅发威,这些空中乱舞的魔物嘶吼着、咆哮着俯冲下来,手中的冷兵器肆虐的挥击在亚特兰大地的勇者们身上!

然而,正在此刻,远远的传来了一声龙吟,一条金色巨龙穿越云端,飞流直下,巨龙背上那一身银白色的紧身盔甲的女子,黑发如瀑,瞳若点星,眉宇之间散发着一股极为强大的力量!

她瞬间抽出了腰间的那把金色重剑,娇喝一声,朝着那黑压压的魔物就是一记劈斩!金色光辉此刻是那么耀眼而炽烈,将这些魔物灼烧的痛苦不堪,一个个在惨叫声中灰飞湮灭!

红色血龙背上的魔将勃然大怒,嘶吼着指挥自己的坐骑朝着她汹涌而来!她也不示弱,催动座下金龙,果敢的迎了上去!

两人、两龙一时间碰撞在了一起。血红色与金色的巨剑交相辉映,碰撞出了火红的花火!

整个画面也瞬间变为了黑色,花火在空中幻化为了两个巨大的九州行楷汉字,活生生的飞舞到了画面的正中——

大地!

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简单的整体介绍

炼金术层次:

-增加药剂20%效果(5个级别)

-增加生命、法力和耐力药水25%效果

-毒药造成25%额外伤害

-毒药持续时间翻倍

-可从植物中收集2个单位的药材

-对所有毒药增加50%抗性

-移除所有药剂的副作用,移除所有毒药的正面作用

-首次试药时,可以发现2种效果(而不是一个效果)

幻象法术:

-双手蓄力施法更加强大

-使用新手法术时法力消耗降低50%

-使用学徒法术时法力消耗降低50%

-使用专家、大师或更高级别法术时法力消耗降低50%

-可以对更高等级动物施放魔法

-可以对更高等级人物释放魔法

-任何派别的法术可以安静施法

-可以对亡灵、daedra和机械施法

-可以对更高等级的敌人释放恐惧法术

诅咒法术:

-新手法术减少50%法力消耗(最高至大师)

-双手蓄力施法,效果更强大

-绑定武器造成更大伤害

-绑定武器可以对目标释放“灵魂陷阱”

-绑定武器可以放逐某些怪物

-复活亡灵时获得额外100生命值

-可以召唤2个战将级别兽或复活2个僵尸

-战将级别兽召唤距离翻倍

-召唤出的战将级别兽成血红色更加厉害

毁灭能力加强:

-加强火焰、冰冻和闪电法术伤害

-新手法术消耗降低50%

-如果目标生命值低于10%,闪电法术可以瓦解目标

-如果生命值过低,冰冻法术可以使敌人瘫痪

-如果生命值过低,火焰法术可以让敌人逃跑

-符文放置距离x5

回复系统:

-生命恢复法术可以恢复耐力

-新手法术消耗降低50%

-生命恢复法术可以恢复50%额外生命值

-生命恢复法术可以蓄力

-每一次施放生命恢复法术可以蓄力更多(不确定)

-对亡灵施放法术更有效

-如果生命值过低,可以自动恢复250点生命值,每天一次

-法力恢复速度增加25%改变系:

附魔能力:

-附魔效果增加20%

-魔化盔甲效果增加25%

-灵魂宝石在蓄力时提供额外法力

-对怪物的致命一击可以将灵魂困住用以武器蓄力(对人无效)

-生命值、法力和耐力附魔效果更强大

-可以对已附魔武器增加额外效果

-闪电、冰冻和火焰附魔效果增加25%

重甲加强:

-护甲AR增加20%

-可以用重甲手套攻击敌人-伤害取决于手套的AR

-身着重甲时掉落伤害降低50%

-重甲不再会降低你的速度

-套装获得25%额外护甲

-只装备重甲时获得25%额外护甲(不必是套装)

-只穿着重甲时,stagger降低50%

-只穿着重甲时可以反弹10%伤害

双手武器:

-双手武器增加20%额外伤害(5个级别)

-重锤可以忽视目标25%护甲

-战斧可以造成额外流血伤害

-巨剑造成额外致命一击伤害

-强力攻击的耐力消耗降低25%

-站立强力攻击造成25%额外伤害,有几率肢解

-跑动强力攻击可以造成双倍致命一击伤害

-滑行强力攻击可以击中所有敌人

-反手一击有25%几率瘫痪敌人

箭术系统:

-弓箭造成25%额外伤害

-可以缩进

-慢动作缩进

-10%致命一击几率

-拉弓时移动更迅速

-从尸体获得双倍箭支

-50%几率短暂瘫痪敌人(或许是15%,不确定)

-拉弓速度增加30%

潜行系统:

-额外增加20%不被发现几率

-潜行时,单手武器造成6倍伤害

-潜行时,弓箭造成3倍伤害

-潜行时,匕首造成15倍伤害

-护甲噪音降低50%

-不再触发压力板

-潜行时跑动,可以向前安静翻滚

-跑动不会增加被发现几率

-下蹲可以让敌人找不到你并且四处寻找

种族技能:

-虎人:夜视,爪击智商偏底(属于10级)怪

-野蛮兽人:狂暴.绝对性的力量爆发(属于20级)怪

-慕容守卫:中级怪物,在慕容冢里经常出现的怪(属于30级)怪(慕容冢一系列怪物适合30-50级人物)

-五行精灵:毒素抵抗、疾病抵抗、金木水火土各五中(属于40级)怪

-德鲁伊:技能;战吼幽灵之光连环斩武器;双面巨型斧(属于50级精英)

-地下城国卫:护国战法血流成河阵地下剑法等.(地下城世界适合50-70级不包括精英与BOSS)

-高等精灵:更快的法力恢复更为狡猾

-黑暗精灵:先祖之怒,火焰抗性精灵系统主要出现在精灵森林已经精灵守护的精灵塔!

-原始龙人:龙皮(吸收法术),抵抗闪电.组织皮肤(生命恢复更快),抵抗疾病、水下呼吸(适合80级)

以上只是大概系统,让我们首先认识一下这本书,也是想表达一下这本书的多姿多彩!

主要以新手时期的道光森林,玄天崖.为主战场.中期为“慕容冢.精灵森林”为战场!

后期主要以地下城与远古战场!终极部落!

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